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Sobre

Albergue Virtual

Acompanhamento do progresso pessoal dos Caminheiros, ao serviço dos Clãs que o usam.

Pessoal quer mesmo dizer pessoal. O progresso escutista não é uma escada igual para toda a gente, com degraus do mesmo tamanho e um relógio a marcar o passo. Cada caminheiro chega com a sua história, os seus interesses, aquilo em que é bom e aquilo que lhe custa — e o caminho que faz tem de ser o dele. O que para um é um passo natural, para outro é um salto grande, e ao contrário também. Dois caminheiros podem cumprir a mesma etapa por caminhos muito diferentes, e isso não é o sistema a falhar: é o sistema a fazer o que deve.

Porque é que o Albergue existe? Sentimos, na Equipa de Animação, uma lacuna. Acompanhar cada caminheiro nas suas escolhas — que objetivos a seguir, que oportunidades aproveitar para mostrar o que já sabe fazer — era coisa que vivia em cadernos, na memória e em conversas soltas. E o que vive assim perde-se: perde-se o fio ao que ficou combinado, perde-se quem estava à espera de quê, e perde-se, às vezes durante meses, um caminheiro que ficou parado sem ninguém dar por isso.

O percurso é de quem o faz. Este Albergue Virtual existe para fechar essa lacuna, e fecha-a de um modo simples: pondo o progresso nas mãos do próprio caminheiro. É ele que escolhe os objetivos, que propõe as oportunidades e que decide quando está pronto para as mostrar. À Tribo e ao Clã cabe acompanhar, conversar e aprovar — não empurrar. E ao longo de todo o tempo que se passa no Clã, o caminho já andado está sempre à vista, sem depender da memória de ninguém.

As especialidades também contam. Uma especialidade é uma oportunidade extraordinária de crescer: alguém que se dedica a fundo a uma coisa de que gosta, e que a leva até ao fim. Seria estranho deixar isso de fora do progresso, e por isso as especialidades fazem parte do percurso, ao lado das etapas e das oportunidades educativas.

E isto é um jogo. O progresso é assunto sério, e é para ser levado a sério — mas o Escutismo aprendeu há muito que as coisas sérias se fazem melhor a jogar. O Albergue foi construído com essa ideia: etapas para conquistar, insígnias para ganhar, um percurso que se vê crescer. Não para transformar o progresso num jogo de pontos, mas para que o caminho apeteça.

O papel da aplicação é, ainda assim, modesto — e é de propósito: não decide nada. Guarda o que foi combinado, mostra onde cada um vai e lembra o que falta. Quem escolhe o caminho é o caminheiro, com a sua tribo e os seus animadores.

Queres levar o Albergue Virtual para o teu Clã?

© Diogo Assunção (Dromedário Atilado), 2026

Versão 1.8.0+cbf8cc8_2026-11-02

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Tecnologias

O Albergue é feito com software e serviços detidos por outras partes. Ficam aqui nomeados, com o crédito que lhes é devido.

Onde o Albergue vive

Com que é feito

O Claude Code não corre no Albergue nem tem acesso aos dados de ninguém: serviu para escrever e rever o código, como um editor de texto que sabe programar. A Anthropic, que o desenvolve, não construiu o Albergue nem tem qualquer parceria com ele.

Dados pessoais

O que o Albergue guarda sobre ti

O teu nome, o e-mail com que entras, a data de nascimento, o telemóvel se o tiveres posto, e o texto que escreveste sobre ti. A tua fotografia, se tiveres escolhido uma. Todo o teu percurso: as oportunidades educativas, as etapas, as especialidades, com as datas e os comentários de quem as aprovou. E as mensagens que escreves no Albergue, com as imagens que lhes juntas.

Onde é que isso está

O Albergue não tem servidores próprios: usa serviços de outras empresas, que guardam os dados mas não os usam para nada. Está tudo dentro da União Europeia — é uma escolha, e não uma coincidência.

O quêOnde
A aplicação e a base de dados — nome, contactos, percurso, mensagens Alemanha
As fotografias e os relatórios em PDF França
Os e-mails que o Albergue te envia França

Quem vê o quê

O teu Clã é a fronteira. Quem pertence a outro Clã não vê nada do que é teu — nem o teu nome aparece.

Dentro do teu Clã, os Animadores veem o teu percurso, e é o trabalho deles. Os teus colegas de Clã também veem o percurso uns dos outros. As mensagens não são um canal privado: os Animadores do Clã podem consultá-las, e a própria página das Mensagens avisa disso por cima da lista.

O que podes pedir

O que está errado, corriges tu: no teu perfil mudas o nome, o totem, o telemóvel, a data de nascimento e a fotografia.

Para o resto — saber tudo o que o Albergue tem sobre ti, ou pedir que seja apagado — escreve para admin@descobre.me.

O que o Albergue regista sobre a utilização

Para perceber que partes do Albergue são úteis e quais precisam de melhorias, o sistema regista que páginas e ações são usadas, e por que ordem se navega entre elas.

Não se regista quem fez o quê. O registo não guarda o nome, o e-mail nem qualquer outra identificação de quem usa a aplicação. Nem os animadores, nem quem administra o sistema, conseguem saber o que uma pessoa em concreto fez — essa informação não existe. Guarda-se apenas o Clã e se se trata de um caminheiro ou de um animador.

Estes dados nunca saem do Albergue e não são partilhados com ninguém. O registo detalhado é apagado ao fim de 90 dias.